virtualdub(手机发邮件视频太大怎么办)
资讯
2024-09-07
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1. virtualdub,手机发邮件视频太大怎么办?
如果您的视频太大而无法通过电子邮件发送,您可以使用以下几种方法:
1. 压缩视频:使用视频压缩软件,将视频文件压缩到较小的大小,然后发送邮件。一些常用的视频压缩软件包括handbrake,winzip和7-zip等。
2. 使用云存储:将视频上传到云存储服务(如google drive,onedrive或dropbox),然后通过邮件分享链接来共享视频。
3. 分割视频:如果您的视频非常大,您可以将其分割成多个小部分,然后通过电子邮件发送。一些视频分割工具包括ffmpeg,avidemux或virtualdub等。
4. 使用第三方文件传输服务:使用第三方文件传输服务,如wetransfer或sendanywhere等,来共享比电子邮件限制更大的文件。
无论您选择哪种方法,都应该注意保护您的视频文件并遵守任何有关电子邮件附件限制的规定。
2. 拍摄延时如何避免闪烁?
闪烁是因为系列照片的曝光不一致而造成的画面忽亮忽暗的一种现象,英文叫flicker或flickering。由于延时片的拍摄间隔相对较长,拍摄参数容易变化,比如光圈每次收缩位置不一样、相机测光系统一致性不好,这样就造成了曝光差异。另外,人眼对画面亮度的突然变化很敏感,甚至有1%的亮度变化就可以察觉出来,这样就使得闪烁容易暴露。
为什么会闪烁
闪烁产生的原因是多方面的,常见的包括:
1、光圈闪烁。镜头的光圈都是机械的,由多个叶片组成,靠机械运动和限位达到所需要的大小。现代的单反相机都是全开光圈取景和测光,拍摄的时候要快速收缩到设定光圈再曝光,拍摄完毕光圈再次打开。拍摄时如果光圈过小,那么光圈叶片的收缩精度对光圈大小来讲就非常关键,由于动作非常快,每次收缩后是否能及时到位、是否有抖动、是否能一致、是否被少许卡住都是有疑问的,这样就会造成进光多少的变化。光圈越小,不确定性就越大、闪烁的也越厉害。光圈闪烁是主要的闪烁原因。
2、快门闪烁,现在的单反相机都是金属帘幕快门,有前帘和后帘,上下垂直运动,上紧快门待发的时候,前帘关闭、后帘打开,曝光时先打开前帘,随后后帘跟着关闭。当曝光时间慢于闪光同步时间(一般是1/125或1/250),前帘完全打开、暴露全部感光器件,然后后帘再关闭。但若快门太快,快于闪光同步时间,那么前帘还没有完全打开时后帘就要跟随关闭,形成一道缝隙扫过感光器件,而由于速度太快,这个缝隙的宽度每次曝光很难做到一致,快门时间越短,缝隙就越窄,就越难保证精度,造成进光量的变化形成闪烁。
3、自动档(比如光圈优先,即A档)快门时间变化,相机根据自己的测光和算法决定每次曝光时间,而测光的时候因为景物的变化使得快门时间不一致性比较差。实际上,无论多么高档的相机,测光的精度都不好,因为要照顾拍摄速度,按下快门后最好马上就要拍摄,延时时间越短越好,所以就没给测光留出什么时间,而速度和精度往往是矛盾的。事实上,测光误差即便有0.1档,对于相机根本不算什么,很多参数都是以0.3档为步进的,但0.1档就是变化7%了,对于延时摄影闪烁就非常厉害。试过佳能相机和尼康相机,如果用在A档,那么闪烁将非常明显,比光圈闪烁还要强烈,即便景物变化很小。这种闪烁不仅是相机测光的问题,也有人指出是相机曝光的时候档位不是连续的有直接关系,比如在快门优先的场合,曝光主要由自动ISO和自动光圈进行,而这两个参数只能最小以1/3档改变,造成照片亮度的变化。从经验上看,都是采用自动档的场合下,佳能相机的闪烁要比尼康的小,这大概与佳能相机的电子话要强于尼康的原因。有位初学延时摄影的首个作品,用了A档同时ISO自动,拍摄了日落到天黑的全过程,相机是500D,闪烁也不是很厉害,
4、颜色闪烁,即不同照片颜色不同,一般是相机设置了自动白平衡造成的。
5、手动参数改变,有时在拍摄中因为外界亮度变化太大,要改变曝光参数,否则就会严重欠曝或过曝,这种改变会引起很大的闪烁
6、其它相机内部闪烁,例如设定了自动ISO,会引起曝光参数变化不定。
7、人造光源闪烁,例如日光灯,是以100Hz的频率发出闪光的,人眼尽管分辨不出,但若相机曝光时间短,就会落在光照闪烁的不同区间内,会使得曝光亮有变化。城市夜景,最常见的闪烁是霓虹灯,变化莫测;再就是很多LED电视大屏幕,随内容的变化而产生极强的不确定性,而且由于亮度高,造成对周边环境的强烈闪烁。
8、其它外部闪烁,比如云和阳光的变化、物体遮挡,闪电、突然出现车灯等。近景物体的变化,也会引起画面闪烁。
闪烁的预防
知道了闪烁原因后,就可以针对原因在拍摄时加以预防。
1、相机采用全部手动控制
2、光圈不宜设置太小,尤其不要设置在f/16或以下,有条件设置在f/8或者f/5.6,可以避免绝大多数的光圈闪烁。
3、快门设置在1/125或更长。
4、如果以上组合在阳光下即便采用最低的ISO也达不到要求,就要采用ND镜了,常用ND8。
5、尽量避免拍摄变化的人造光或者自然光闪烁的场景,比如无规则(或有规则)点亮的灯光、霓虹灯,夜间户外大屏幕LED显示。拍摄到这样的光源后,会产生画面局部亮度无规则的变化,使得后期去闪几乎不可能。当然,有意描述闪烁场景的除外
完全消除光圈闪烁的特殊方法
光圈闪烁一般是主要的闪烁原因,有些要求高的场景,只用全手动模式仍然不够,还是能看出闪烁,还有一些时候的确要求用小光圈拍摄,以便取得大的景深或得到光芒效果,此时就要采取特别措施避免光圈闪烁了。
对于尼康相机+带有光圈环的镜头(无论是老式的Ais镜头还是带有CPU的D头),可以直接把光圈设置到所需要的数值,镜头安装时不安装到位,手动档,这样相机就对光圈控制不起任何作用。到底拧到什么时候为止,可以一边拧镜头一边看光圈,拧到光圈没有扩大前的位置为好。如果光圈已经开始扩大,再向回拧一点。可以拍摄确认,拍摄的时候眼睛从镜头往里看、盯着光圈环,不能有任何动作,这样就完全避免了光圈闪烁。
对于尼康相机+不带光圈环的G头,可以用牙签、雪糕柄等小木棍,塞在光圈拨杆两边的间隙中,使得镜头在自由状态下光圈达到所需要的位置并固定。塞的时候木棍先取的长一些,塞到底后再截断,这样就不会掉进去。到底什么是需要位置要根据经验而定,由于此种方法会完全消除光圈闪烁,因此光圈小一些也不要紧,那样就完全不用塞木棍,镜头自由状态就是最小光圈。当然最小光圈下衍射现象会很严重,镜头的分辨要下降,还是应该避免。安装镜头时仍然不要到位,具体方法见上面的描述。如果镜头安装到位,会使得相机的光圈拨杆受阻,有些相机会显示错误信息,甚至是的拍摄不能进行下去。
对于佳能EOS相机+佳能镜头,镜头都是全电子控制的,包括光圈的开合。在开机状态,手动档,光圈设置到选好的数值,按住景深预览按钮(此时可以发现光圈已经收缩),再按下镜头拆卸按钮,慢慢转动镜头开始拆卸,此时光圈会保持不变,即便把镜头全部拆下来光圈也会保持设定的位置,但我们无需把镜头取下,只要把电触点的位置错开,松开景深预览按钮光圈不再复原,就达到了我们的目的。此时相机用手动档拍摄,光圈会一直保持在预订位置,完全消除了光圈闪烁。如果担心镜头没有锁死,在极端条件下有松脱的危险,那可以拆下镜头,用不干胶粘好触点再重新拧上去锁紧。这种拍摄也可以用A档,相机会自动曝光、正确曝光,只不过A档本身会有较大的闪烁,抵消了光圈无闪烁的作用。
对于佳能EOS相机+尼康镜头,需要一个接环,对于带有光圈环的尼康镜头,直接设置到预定光圈就可以,拍摄中光圈不会有任何变化。对于尼康G头,本身是没有光圈环的,这就要购买那种带光圈控制的转接环,这样随时可以把光圈设置到任何位置,而佳能相机当然不会对镜头有任何操作,所以光圈也会完全固定,拍摄中就会完全消除光圈闪烁。对于只有普通接环而要接G头的场合,也可以用牙签木棍等,自己控制光圈大小,拍摄中光圈也不会变化。
备注,这些特殊方法均经过本人验证很好用,而且没有对相机或镜头发现有损害。尼康相机偶尔会出现Err警告但可以继续拍,因为机身的镜头光圈拨杆是有弹性的,被限位也没有关系。网上也有很多人试验过佳能相机热拆镜头、安装镜头不到位的方式,也没见有问题发生。然而,镜头安装不到位会造成相机电触点的随意接触,因此存在发生故障或不工作的可能性,因此此种方法要慎重采用,本人对因采用此类方法而造成的可能相机或镜头的损害不负责任。
拍摄防闪
其实,对于普通场景,全部采用手动设置,遵从了上述预防措施后,可以有效防止闪烁。但是,往往要拍摄亮度跨度很大的场景,比如黄昏过渡,这是很出彩的场景,比如Zweizwei在其新片“新加坡2012”中,采用了6个黄昏过渡(说明他至少在新加坡呆了6天,如果只用一个相机的话)。在过渡期间不仅场景的亮度发生变化,而且色温、天空颜色都有很大的变化,尤其是配合人工照明的效果,会真正体现出延时摄影变化的魅力。为了能够拍摄黄昏过渡或者日落前后亮度变化巨大的场景,用手动曝光就不可行了,可以采用外部控制的办法,比如专门控制相机连续改变曝光参数的外加硬件,甚至把相机连接到计算机上,用专门的软件进行控制。由于黄昏过渡涉及的内容复杂而特殊,因此单独用一个章节来讨论(详见下一章)。
后期去闪
当没有硬件防闪措施,同时必须采用光圈优先档拍摄黄昏过渡的场合,闪烁是不可避免的,即便采取了各种预防措施和手动设置,也会莫名其妙的产生一定的可以察觉到的闪烁,这就要后期用软件去闪了。去闪英文叫De-flicker,有一些软件专门用于后期去闪烁的软件或插件,包括:
1、LRTimelapse,简称LRT,德国人gwegner开发的捐赠软件(可以免费使用、无许可,感觉有用可以捐助),上一版是1.9.4版,完全免费,但目前的2版本分成了几种类型,免费版有一定的功能限制(最多400张照片)。
LRT不能独立使用,需要与LR配合(也可以用Camera Raw),通过写入XMP文件的方式间接更改曝光等参数从而达到去闪的目的。图片文件可以是RAW,这样LRT会生成另外的扩展名为.XMP的文件(sidecard),即便是JPG文件,XMP部分也是附加在文件上面的,可以后续去掉,源文件会保持完整性。另外,LRT同时可以有各种渐变功能,比如选择亮度区域渐变、位移渐变、放缩渐变、亮度渐变、颜色渐变等。这个软件我在用,感觉效果还不错的,但问题是LR经常不能导入文件,造成去闪不能进行,除了汉字文件名的原因外,也许是D800的文件格式太新或照片体积太大造成的。另外,LRT比较适合采用LR直接出片的场合,这样无论原片的来源是JPG还是RAW,都会一气呵成。但若输出视频是用其它软件例如AE,那么必须要导出JPG或TIFF文件,那就增加了中间过程和可能的损失。
2、GBDeflicker,Granite Bay公司开发的商业软件,比较流行,软件有独立的程序,也有AE插件方式的。独立的软件可以从一个图像系列(JPG, BMP, GIF, PNG, TIFF等,但不包含RAW文件)处理生成去闪后的另外一个系列。由于独立的软件不能处理RAW文件,所以要大范围调色或进行其它深度处理的话,需要先对RAW文件进行处理,导出JPG文件,再去闪。因此,很多人还是喜欢AE插件,这样处理RAW的话可以由AE进行,尽管这样就只能使用AE了。
3、蓝宝石AE插件
GenArts公司开发的Sapphire Plug-ins,用于AE,功能很强,内容非常多。
4、DeSERt
奥地利人Billy/Johannes开发,正在alpha测试阶段,也是采用类似LRT的Exiftool的数据交换方式,需要Rawtherapee(开放式RAW处理软件)支持。
去闪视频的例子如下:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=u-b4PVgSxAM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j23JIgk2YDw
5、其余去闪插件和程序
有一些视频软件用的去闪插件,比如:
---MSU Deflicker VirtualDub plugin,自由软件,是给VirtualDub用的,有人试验了说效果不错。说明与下载:
http://compression.ru/video/deflicker/index_en.html
http://neuron2.net/deflick/flick.html
---Donald Graft's Deflicker,
---Final Cut Pro X,据说内部直接有去闪功能,效果也不错。
3. ass文件是什么?
ASS格式是大多数字幕制作者所公认的并且经常使用的字幕格式,是较SSA(SubStation Alpha(或 Sub Station Alpha))更高级的字幕,是技术上而言的SSA v4+,包含了所有SSA的所有特性,可以将任何简单的文本转变成为卡拉OK的字幕样式,数个项目旨在创建这些脚本。扩展资料常用的打开ASS格式文件的方式有五种方法,具体如下:
一、若希望直接浏览ass类型文件,可以打开Windows自带的记事本程序,使用记事本打开ass类型文件。
二、将视频文件与字幕文件改成相同的名字(扩展名不变),然后放到同一个根目录下,打开视频就可以了。
三、可以用专门的字幕合成软件VirtualDubMod打开。
四、ass类型可以用Emeditor程序打开。五、在媒体播放器进行播放过程中,使用鼠标左键选中ass类型的字幕文件,拖拽至播放器窗口。
4. 有哪些好听的像素风平面游戏的电子音乐推荐?
首先,这个是我非常喜欢的一个专辑,《NieR:Automata Original Soundtrack HACKING TRACKS》里面包括了,游戏中9S在不同战斗场景骇客进敌人之后,所有的8位机音乐合集。
《魂斗羅クロニクル Vol.2 The Beginning of the Legends》这个不用说了,大家都超级熟悉的了,魂斗罗的所有音乐。
《Famicom Sound History Series: Mario The Music》马里奥的经典游戏音乐全集。从第一代一直到,不知道多少代了。
《ファミソン8BIT》《ファミソン8BIT STAGE2》歌手 :桃井はるこ(桃井晴子)的两张8位机作品。其中有圣斗士的《飞马座的幻想》的八位机版本。特别有意思,还有其他动漫的8位机化版本。
Dubmood 。Kalle Jonnson 的专辑 《Best of 2001-2003》这位作者做的应该是欧美8位机游戏的音乐或者是独立作品的。
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 1》任天堂的游戏机音乐集1
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 2》任天堂的游戏机音乐集2
上面这两个不用我介绍了吧?任天堂的8位机游戏音乐合集,都是我们80后童年满满的回忆啊。
《熱血硬派くにおくん 音楽集》热血高校,热血系列的音乐集。刺激暴力又Q萌的系列。少年们热血争斗的启蒙游戏啊。
其实还有很多很多。不过这些估计够听一阵子了吧??
5. 立柜厅怎么消除马赛克?
下载软件:Video Enhancer (视频马赛克还原) v1.1 绿色汉化版。Video Enhancer 是一款提升视频质量的软件。采用大量的VirtualDub滤镜和附加的编码器重新压缩的视频处理,将马赛克进行还原。
6. 如何把马赛克去除?
马赛克相信是我们日常生活中非常常见的一样东西了。在不可以看的某些东西上,图片的编辑者就会加上马赛克,比如说去掉水印最直接的方法就是打马赛克。而在视频中,发布者也会非常喜欢对一些敏感的事物打上马赛克,以保证视频能够顺利流通。虽然说,马赛克是发行的需要,但是对于我们这些接收者来说,马赛克实在是非常影响我们的观感。因此接下来,小编就来给大家介绍一下有关如何去除马赛克吧。
图片去除方法一
双击运行马赛克去除工具。添加视频文件输入视频宽高值 点击 Start 开始。了解:拖动到右边 质量越好,弹出提示,点击continue继续。正在优化视频质量中,优化成功,完成。
图片去除方法二
1、首先利用PS打开要处理的含有马赛克的图片。
2、双击背景层,将其转换为普通图层“图层0”。
3、接下来,点击“选区工具”,然后选择要消除马赛克的区域,执行“滤镜”→“锐化”→“智能锐化”。
4、适当的增加“数量”和“半径”,使马赛克部分对比度增强,同时看起来显得更容易区分。
5、点击“选择”→“取消选择”项来取消选区,然后选择“仿制图章工具”。
6、按住“Alt”键不放,点击要采样的区域,然后不断涂抹要应用的位置,从而不断取消马赛克部分的图像。
7、通过不断选择周围的部分来使相邻部分的图像尽量保持一致。
视频去除方法
一、准备工作
1、获取VirtualDub并安装好。
2、下载插件。把解压缩后的两个文件复制到VirtualDub软件安装路径的Plugins文件夹。
3、一段视频文件。
二、动手实战
启动好VirtualDub软件,单击“文件”菜单下的“打开视频文件”命令,弹出文件选择对话框,选择我们准备好的文件,单击“打开”按钮。软件首先对选择的文件进行测试,如果没问题的话,它会自动加载,并在标题栏中显示文件的名称,同时软件中间显示两个视频窗口。单击频”菜单下的“滤镜…”命令,打开“滤镜”对话框,单击“添加…”按钮,打开“添加滤镜”对话框。选择“Region Remove”项,单击“确定”按钮。单击对话框中的“显示预览”按钮,我们可以看到滤镜的效果,下面我们要对滤镱效果进行调节。
1、单击“LOCATION(位置)”框中的“X(横向坐标)”、“Y(纵向坐标)”后的微调按钮,可以对马赛克区域的位置进行调整。我们可以一边看着“滤镜预览”窗口,一边进行调整,直到把位置定位到我们想要遮隐的区域。
2、单击“SIZE(大小)”框中的“WIDTH(宽)”、“HEIGHT(高)”后的微调按钮,我们可以自由调节遮隐区域的大小。
3、选择“Soft edges(柔化边缘)”框中的“Enab led ”项,可以柔化遮隐区域的边缘,“Pixels(象素)”后的数字越小越模糊,越大画面越柔和,一般取10-20左右为佳。
4、如果当前处理视频画面偏亮,我们可以勾选“Border(边缘)”复选框,这样可以在马赛克区域显示边框,这样可以更好的调整其它参数。上述参数全部设置好后,单击“OK”按钮,会出现一个对话框,框中显示了当前视频及马赛克效果的有关信息,单击“确定”按钮关闭对话框。单击“视频”菜单下的“完全处理模式”命令,以便让我们刚才设置的滤镜效果生效,然后选择当前菜单中的“压缩”命令,选择一种压缩格式,为输出做准备。单击“文件”菜单中的“从头预览输出…”命令查看我们制作的效果,如果觉得满意的话,我们就可以单击“文件”菜单中的“另存为AVI…”命令生成效果文件了。
总结: 小编在上文中为大家介绍去除马赛克的方法,一般来说,想要去除马赛克,我们能够通过一些软件来实现去除。PS是一个非常实用的方法,大家可以通过PS来多多尝试一下。当然了,如果大家不会使用PS的话,使用一些马赛克去除软件也是非常简单的。图片马赛克还是非常容易处理的,就是视频马赛克可能有些麻烦,大家可以通过小编在上文中的介绍来去除。
7. cif格式文件什么能打开?
用VCDGear可以打开 ,VCDGear是制作 MPEG4 的必备工具,用于将 VCD 影片 DAT 文件转换为 MPEG 文件,已备再用 FlaskMpeg 或 VirtualDub 制作 MPEG4 影片。此外,它还可以将 CUE、BIN、RAW、cif、NRG、 MPEG、DAT 等格式的文件进行相互转换,若是MPEG影像中含有错误,也可以加以修正。 参考下载地址:
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_5231.html
CIF:通用中间格式(Common Intermediate Format) 通用中间格式(CIF)是用在支持 NTSC 和 PAL 信号两者的视频会议系统中的一个视频格式。CIF 是 ITU H.261 视频标准的一部分。它指定了数据率为 30 帧每秒(fps),每个帧包括 288 个线路和每个线路 352 个像素。CIF 被用于标准化在视频信号中在 YUN 序列像素中的水平和垂直清晰度。CIF 有针对不同清晰度和技术的很多变量。
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1. virtualdub,手机发邮件视频太大怎么办?
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1. 压缩视频:使用视频压缩软件,将视频文件压缩到较小的大小,然后发送邮件。一些常用的视频压缩软件包括handbrake,winzip和7-zip等。
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2. 拍摄延时如何避免闪烁?
闪烁是因为系列照片的曝光不一致而造成的画面忽亮忽暗的一种现象,英文叫flicker或flickering。由于延时片的拍摄间隔相对较长,拍摄参数容易变化,比如光圈每次收缩位置不一样、相机测光系统一致性不好,这样就造成了曝光差异。另外,人眼对画面亮度的突然变化很敏感,甚至有1%的亮度变化就可以察觉出来,这样就使得闪烁容易暴露。
为什么会闪烁
闪烁产生的原因是多方面的,常见的包括:
1、光圈闪烁。镜头的光圈都是机械的,由多个叶片组成,靠机械运动和限位达到所需要的大小。现代的单反相机都是全开光圈取景和测光,拍摄的时候要快速收缩到设定光圈再曝光,拍摄完毕光圈再次打开。拍摄时如果光圈过小,那么光圈叶片的收缩精度对光圈大小来讲就非常关键,由于动作非常快,每次收缩后是否能及时到位、是否有抖动、是否能一致、是否被少许卡住都是有疑问的,这样就会造成进光多少的变化。光圈越小,不确定性就越大、闪烁的也越厉害。光圈闪烁是主要的闪烁原因。
2、快门闪烁,现在的单反相机都是金属帘幕快门,有前帘和后帘,上下垂直运动,上紧快门待发的时候,前帘关闭、后帘打开,曝光时先打开前帘,随后后帘跟着关闭。当曝光时间慢于闪光同步时间(一般是1/125或1/250),前帘完全打开、暴露全部感光器件,然后后帘再关闭。但若快门太快,快于闪光同步时间,那么前帘还没有完全打开时后帘就要跟随关闭,形成一道缝隙扫过感光器件,而由于速度太快,这个缝隙的宽度每次曝光很难做到一致,快门时间越短,缝隙就越窄,就越难保证精度,造成进光量的变化形成闪烁。
3、自动档(比如光圈优先,即A档)快门时间变化,相机根据自己的测光和算法决定每次曝光时间,而测光的时候因为景物的变化使得快门时间不一致性比较差。实际上,无论多么高档的相机,测光的精度都不好,因为要照顾拍摄速度,按下快门后最好马上就要拍摄,延时时间越短越好,所以就没给测光留出什么时间,而速度和精度往往是矛盾的。事实上,测光误差即便有0.1档,对于相机根本不算什么,很多参数都是以0.3档为步进的,但0.1档就是变化7%了,对于延时摄影闪烁就非常厉害。试过佳能相机和尼康相机,如果用在A档,那么闪烁将非常明显,比光圈闪烁还要强烈,即便景物变化很小。这种闪烁不仅是相机测光的问题,也有人指出是相机曝光的时候档位不是连续的有直接关系,比如在快门优先的场合,曝光主要由自动ISO和自动光圈进行,而这两个参数只能最小以1/3档改变,造成照片亮度的变化。从经验上看,都是采用自动档的场合下,佳能相机的闪烁要比尼康的小,这大概与佳能相机的电子话要强于尼康的原因。有位初学延时摄影的首个作品,用了A档同时ISO自动,拍摄了日落到天黑的全过程,相机是500D,闪烁也不是很厉害,
4、颜色闪烁,即不同照片颜色不同,一般是相机设置了自动白平衡造成的。
5、手动参数改变,有时在拍摄中因为外界亮度变化太大,要改变曝光参数,否则就会严重欠曝或过曝,这种改变会引起很大的闪烁
6、其它相机内部闪烁,例如设定了自动ISO,会引起曝光参数变化不定。
7、人造光源闪烁,例如日光灯,是以100Hz的频率发出闪光的,人眼尽管分辨不出,但若相机曝光时间短,就会落在光照闪烁的不同区间内,会使得曝光亮有变化。城市夜景,最常见的闪烁是霓虹灯,变化莫测;再就是很多LED电视大屏幕,随内容的变化而产生极强的不确定性,而且由于亮度高,造成对周边环境的强烈闪烁。
8、其它外部闪烁,比如云和阳光的变化、物体遮挡,闪电、突然出现车灯等。近景物体的变化,也会引起画面闪烁。
闪烁的预防
知道了闪烁原因后,就可以针对原因在拍摄时加以预防。
1、相机采用全部手动控制
2、光圈不宜设置太小,尤其不要设置在f/16或以下,有条件设置在f/8或者f/5.6,可以避免绝大多数的光圈闪烁。
3、快门设置在1/125或更长。
4、如果以上组合在阳光下即便采用最低的ISO也达不到要求,就要采用ND镜了,常用ND8。
5、尽量避免拍摄变化的人造光或者自然光闪烁的场景,比如无规则(或有规则)点亮的灯光、霓虹灯,夜间户外大屏幕LED显示。拍摄到这样的光源后,会产生画面局部亮度无规则的变化,使得后期去闪几乎不可能。当然,有意描述闪烁场景的除外
完全消除光圈闪烁的特殊方法
光圈闪烁一般是主要的闪烁原因,有些要求高的场景,只用全手动模式仍然不够,还是能看出闪烁,还有一些时候的确要求用小光圈拍摄,以便取得大的景深或得到光芒效果,此时就要采取特别措施避免光圈闪烁了。
对于尼康相机+带有光圈环的镜头(无论是老式的Ais镜头还是带有CPU的D头),可以直接把光圈设置到所需要的数值,镜头安装时不安装到位,手动档,这样相机就对光圈控制不起任何作用。到底拧到什么时候为止,可以一边拧镜头一边看光圈,拧到光圈没有扩大前的位置为好。如果光圈已经开始扩大,再向回拧一点。可以拍摄确认,拍摄的时候眼睛从镜头往里看、盯着光圈环,不能有任何动作,这样就完全避免了光圈闪烁。
对于尼康相机+不带光圈环的G头,可以用牙签、雪糕柄等小木棍,塞在光圈拨杆两边的间隙中,使得镜头在自由状态下光圈达到所需要的位置并固定。塞的时候木棍先取的长一些,塞到底后再截断,这样就不会掉进去。到底什么是需要位置要根据经验而定,由于此种方法会完全消除光圈闪烁,因此光圈小一些也不要紧,那样就完全不用塞木棍,镜头自由状态就是最小光圈。当然最小光圈下衍射现象会很严重,镜头的分辨要下降,还是应该避免。安装镜头时仍然不要到位,具体方法见上面的描述。如果镜头安装到位,会使得相机的光圈拨杆受阻,有些相机会显示错误信息,甚至是的拍摄不能进行下去。
对于佳能EOS相机+佳能镜头,镜头都是全电子控制的,包括光圈的开合。在开机状态,手动档,光圈设置到选好的数值,按住景深预览按钮(此时可以发现光圈已经收缩),再按下镜头拆卸按钮,慢慢转动镜头开始拆卸,此时光圈会保持不变,即便把镜头全部拆下来光圈也会保持设定的位置,但我们无需把镜头取下,只要把电触点的位置错开,松开景深预览按钮光圈不再复原,就达到了我们的目的。此时相机用手动档拍摄,光圈会一直保持在预订位置,完全消除了光圈闪烁。如果担心镜头没有锁死,在极端条件下有松脱的危险,那可以拆下镜头,用不干胶粘好触点再重新拧上去锁紧。这种拍摄也可以用A档,相机会自动曝光、正确曝光,只不过A档本身会有较大的闪烁,抵消了光圈无闪烁的作用。
对于佳能EOS相机+尼康镜头,需要一个接环,对于带有光圈环的尼康镜头,直接设置到预定光圈就可以,拍摄中光圈不会有任何变化。对于尼康G头,本身是没有光圈环的,这就要购买那种带光圈控制的转接环,这样随时可以把光圈设置到任何位置,而佳能相机当然不会对镜头有任何操作,所以光圈也会完全固定,拍摄中就会完全消除光圈闪烁。对于只有普通接环而要接G头的场合,也可以用牙签木棍等,自己控制光圈大小,拍摄中光圈也不会变化。
备注,这些特殊方法均经过本人验证很好用,而且没有对相机或镜头发现有损害。尼康相机偶尔会出现Err警告但可以继续拍,因为机身的镜头光圈拨杆是有弹性的,被限位也没有关系。网上也有很多人试验过佳能相机热拆镜头、安装镜头不到位的方式,也没见有问题发生。然而,镜头安装不到位会造成相机电触点的随意接触,因此存在发生故障或不工作的可能性,因此此种方法要慎重采用,本人对因采用此类方法而造成的可能相机或镜头的损害不负责任。
拍摄防闪
其实,对于普通场景,全部采用手动设置,遵从了上述预防措施后,可以有效防止闪烁。但是,往往要拍摄亮度跨度很大的场景,比如黄昏过渡,这是很出彩的场景,比如Zweizwei在其新片“新加坡2012”中,采用了6个黄昏过渡(说明他至少在新加坡呆了6天,如果只用一个相机的话)。在过渡期间不仅场景的亮度发生变化,而且色温、天空颜色都有很大的变化,尤其是配合人工照明的效果,会真正体现出延时摄影变化的魅力。为了能够拍摄黄昏过渡或者日落前后亮度变化巨大的场景,用手动曝光就不可行了,可以采用外部控制的办法,比如专门控制相机连续改变曝光参数的外加硬件,甚至把相机连接到计算机上,用专门的软件进行控制。由于黄昏过渡涉及的内容复杂而特殊,因此单独用一个章节来讨论(详见下一章)。
后期去闪
当没有硬件防闪措施,同时必须采用光圈优先档拍摄黄昏过渡的场合,闪烁是不可避免的,即便采取了各种预防措施和手动设置,也会莫名其妙的产生一定的可以察觉到的闪烁,这就要后期用软件去闪了。去闪英文叫De-flicker,有一些软件专门用于后期去闪烁的软件或插件,包括:
1、LRTimelapse,简称LRT,德国人gwegner开发的捐赠软件(可以免费使用、无许可,感觉有用可以捐助),上一版是1.9.4版,完全免费,但目前的2版本分成了几种类型,免费版有一定的功能限制(最多400张照片)。
LRT不能独立使用,需要与LR配合(也可以用Camera Raw),通过写入XMP文件的方式间接更改曝光等参数从而达到去闪的目的。图片文件可以是RAW,这样LRT会生成另外的扩展名为.XMP的文件(sidecard),即便是JPG文件,XMP部分也是附加在文件上面的,可以后续去掉,源文件会保持完整性。另外,LRT同时可以有各种渐变功能,比如选择亮度区域渐变、位移渐变、放缩渐变、亮度渐变、颜色渐变等。这个软件我在用,感觉效果还不错的,但问题是LR经常不能导入文件,造成去闪不能进行,除了汉字文件名的原因外,也许是D800的文件格式太新或照片体积太大造成的。另外,LRT比较适合采用LR直接出片的场合,这样无论原片的来源是JPG还是RAW,都会一气呵成。但若输出视频是用其它软件例如AE,那么必须要导出JPG或TIFF文件,那就增加了中间过程和可能的损失。
2、GBDeflicker,Granite Bay公司开发的商业软件,比较流行,软件有独立的程序,也有AE插件方式的。独立的软件可以从一个图像系列(JPG, BMP, GIF, PNG, TIFF等,但不包含RAW文件)处理生成去闪后的另外一个系列。由于独立的软件不能处理RAW文件,所以要大范围调色或进行其它深度处理的话,需要先对RAW文件进行处理,导出JPG文件,再去闪。因此,很多人还是喜欢AE插件,这样处理RAW的话可以由AE进行,尽管这样就只能使用AE了。
3、蓝宝石AE插件
GenArts公司开发的Sapphire Plug-ins,用于AE,功能很强,内容非常多。
4、DeSERt
奥地利人Billy/Johannes开发,正在alpha测试阶段,也是采用类似LRT的Exiftool的数据交换方式,需要Rawtherapee(开放式RAW处理软件)支持。
去闪视频的例子如下:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=u-b4PVgSxAM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j23JIgk2YDw
5、其余去闪插件和程序
有一些视频软件用的去闪插件,比如:
---MSU Deflicker VirtualDub plugin,自由软件,是给VirtualDub用的,有人试验了说效果不错。说明与下载:
http://compression.ru/video/deflicker/index_en.html
http://neuron2.net/deflick/flick.html
---Donald Graft's Deflicker,
---Final Cut Pro X,据说内部直接有去闪功能,效果也不错。
3. ass文件是什么?
ASS格式是大多数字幕制作者所公认的并且经常使用的字幕格式,是较SSA(SubStation Alpha(或 Sub Station Alpha))更高级的字幕,是技术上而言的SSA v4+,包含了所有SSA的所有特性,可以将任何简单的文本转变成为卡拉OK的字幕样式,数个项目旨在创建这些脚本。扩展资料常用的打开ASS格式文件的方式有五种方法,具体如下:
一、若希望直接浏览ass类型文件,可以打开Windows自带的记事本程序,使用记事本打开ass类型文件。
二、将视频文件与字幕文件改成相同的名字(扩展名不变),然后放到同一个根目录下,打开视频就可以了。
三、可以用专门的字幕合成软件VirtualDubMod打开。
四、ass类型可以用Emeditor程序打开。五、在媒体播放器进行播放过程中,使用鼠标左键选中ass类型的字幕文件,拖拽至播放器窗口。
4. 有哪些好听的像素风平面游戏的电子音乐推荐?
首先,这个是我非常喜欢的一个专辑,《NieR:Automata Original Soundtrack HACKING TRACKS》里面包括了,游戏中9S在不同战斗场景骇客进敌人之后,所有的8位机音乐合集。
《魂斗羅クロニクル Vol.2 The Beginning of the Legends》这个不用说了,大家都超级熟悉的了,魂斗罗的所有音乐。
《Famicom Sound History Series: Mario The Music》马里奥的经典游戏音乐全集。从第一代一直到,不知道多少代了。
《ファミソン8BIT》《ファミソン8BIT STAGE2》歌手 :桃井はるこ(桃井晴子)的两张8位机作品。其中有圣斗士的《飞马座的幻想》的八位机版本。特别有意思,还有其他动漫的8位机化版本。
Dubmood 。Kalle Jonnson 的专辑 《Best of 2001-2003》这位作者做的应该是欧美8位机游戏的音乐或者是独立作品的。
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 1》任天堂的游戏机音乐集1
《THE BEST OF NINTENDO MUSIC VOL. 2》任天堂的游戏机音乐集2
上面这两个不用我介绍了吧?任天堂的8位机游戏音乐合集,都是我们80后童年满满的回忆啊。
《熱血硬派くにおくん 音楽集》热血高校,热血系列的音乐集。刺激暴力又Q萌的系列。少年们热血争斗的启蒙游戏啊。
其实还有很多很多。不过这些估计够听一阵子了吧??
5. 立柜厅怎么消除马赛克?
下载软件:Video Enhancer (视频马赛克还原) v1.1 绿色汉化版。Video Enhancer 是一款提升视频质量的软件。采用大量的VirtualDub滤镜和附加的编码器重新压缩的视频处理,将马赛克进行还原。
6. 如何把马赛克去除?
马赛克相信是我们日常生活中非常常见的一样东西了。在不可以看的某些东西上,图片的编辑者就会加上马赛克,比如说去掉水印最直接的方法就是打马赛克。而在视频中,发布者也会非常喜欢对一些敏感的事物打上马赛克,以保证视频能够顺利流通。虽然说,马赛克是发行的需要,但是对于我们这些接收者来说,马赛克实在是非常影响我们的观感。因此接下来,小编就来给大家介绍一下有关如何去除马赛克吧。
图片去除方法一
双击运行马赛克去除工具。添加视频文件输入视频宽高值 点击 Start 开始。了解:拖动到右边 质量越好,弹出提示,点击continue继续。正在优化视频质量中,优化成功,完成。
图片去除方法二
1、首先利用PS打开要处理的含有马赛克的图片。
2、双击背景层,将其转换为普通图层“图层0”。
3、接下来,点击“选区工具”,然后选择要消除马赛克的区域,执行“滤镜”→“锐化”→“智能锐化”。
4、适当的增加“数量”和“半径”,使马赛克部分对比度增强,同时看起来显得更容易区分。
5、点击“选择”→“取消选择”项来取消选区,然后选择“仿制图章工具”。
6、按住“Alt”键不放,点击要采样的区域,然后不断涂抹要应用的位置,从而不断取消马赛克部分的图像。
7、通过不断选择周围的部分来使相邻部分的图像尽量保持一致。
视频去除方法
一、准备工作
1、获取VirtualDub并安装好。
2、下载插件。把解压缩后的两个文件复制到VirtualDub软件安装路径的Plugins文件夹。
3、一段视频文件。
二、动手实战
启动好VirtualDub软件,单击“文件”菜单下的“打开视频文件”命令,弹出文件选择对话框,选择我们准备好的文件,单击“打开”按钮。软件首先对选择的文件进行测试,如果没问题的话,它会自动加载,并在标题栏中显示文件的名称,同时软件中间显示两个视频窗口。单击频”菜单下的“滤镜…”命令,打开“滤镜”对话框,单击“添加…”按钮,打开“添加滤镜”对话框。选择“Region Remove”项,单击“确定”按钮。单击对话框中的“显示预览”按钮,我们可以看到滤镜的效果,下面我们要对滤镱效果进行调节。
1、单击“LOCATION(位置)”框中的“X(横向坐标)”、“Y(纵向坐标)”后的微调按钮,可以对马赛克区域的位置进行调整。我们可以一边看着“滤镜预览”窗口,一边进行调整,直到把位置定位到我们想要遮隐的区域。
2、单击“SIZE(大小)”框中的“WIDTH(宽)”、“HEIGHT(高)”后的微调按钮,我们可以自由调节遮隐区域的大小。
3、选择“Soft edges(柔化边缘)”框中的“Enab led ”项,可以柔化遮隐区域的边缘,“Pixels(象素)”后的数字越小越模糊,越大画面越柔和,一般取10-20左右为佳。
4、如果当前处理视频画面偏亮,我们可以勾选“Border(边缘)”复选框,这样可以在马赛克区域显示边框,这样可以更好的调整其它参数。上述参数全部设置好后,单击“OK”按钮,会出现一个对话框,框中显示了当前视频及马赛克效果的有关信息,单击“确定”按钮关闭对话框。单击“视频”菜单下的“完全处理模式”命令,以便让我们刚才设置的滤镜效果生效,然后选择当前菜单中的“压缩”命令,选择一种压缩格式,为输出做准备。单击“文件”菜单中的“从头预览输出…”命令查看我们制作的效果,如果觉得满意的话,我们就可以单击“文件”菜单中的“另存为AVI…”命令生成效果文件了。
总结: 小编在上文中为大家介绍去除马赛克的方法,一般来说,想要去除马赛克,我们能够通过一些软件来实现去除。PS是一个非常实用的方法,大家可以通过PS来多多尝试一下。当然了,如果大家不会使用PS的话,使用一些马赛克去除软件也是非常简单的。图片马赛克还是非常容易处理的,就是视频马赛克可能有些麻烦,大家可以通过小编在上文中的介绍来去除。
7. cif格式文件什么能打开?
用VCDGear可以打开 ,VCDGear是制作 MPEG4 的必备工具,用于将 VCD 影片 DAT 文件转换为 MPEG 文件,已备再用 FlaskMpeg 或 VirtualDub 制作 MPEG4 影片。此外,它还可以将 CUE、BIN、RAW、cif、NRG、 MPEG、DAT 等格式的文件进行相互转换,若是MPEG影像中含有错误,也可以加以修正。 参考下载地址:
http://www.hackhome.com/SoftView/SoftView_5231.html
CIF:通用中间格式(Common Intermediate Format) 通用中间格式(CIF)是用在支持 NTSC 和 PAL 信号两者的视频会议系统中的一个视频格式。CIF 是 ITU H.261 视频标准的一部分。它指定了数据率为 30 帧每秒(fps),每个帧包括 288 个线路和每个线路 352 个像素。CIF 被用于标准化在视频信号中在 YUN 序列像素中的水平和垂直清晰度。CIF 有针对不同清晰度和技术的很多变量。本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!